Flash - Game-program Komputer
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
ROSMANSYAH, Yusep
Edisi
cet. 1
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
-
Bahasa
-
Deskripsi Fisik
vi, 81 hlm. : ilus. ; 27 cm.
Jenis Isi
-
Jenis Media
-
Penyimpanan Media
-
ISBN
978-602-900-314-7
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
-
Catatan
-
Abstrak
Buku ini memperkenalkan dasar-dasar membuat game interaktif menggunakan flash. Kehebatan utama flash adalah hasil kompilasinya berupa file.swf yang bisa langsung dijalankan di komputer, berbagai tipe handphone, dan website. Melalui tahap demi tahap, buku ini disusun secara sistematis, menggunakan panduan.praktis visual, serta halaman yang penuh warna, belajar game menjadi lebih menarik, dan mudah diikuti.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00005234028 |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Anak - Lantai 4 Anak | Kejakartaan | Dapat dipinjam | Dipinjam | |
00005234029 |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Anak - Lantai 4 Anak | Kejakartaan | Dapat dipinjam | Dipinjam | |
00005304493 | A/005.3 ROS k |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Anak - Lantai 4 Anak | Storage Anak 10-12 | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005304494 | A/005.3 ROS k |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Anak - Lantai 4 Anak | Koleksi Anak 10-12 Tahun | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005304495 | A/005.3 ROS k |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Rusak - Ruangan untuk menghimpun buku hasil weeding dan rusak | Preservasi | Tidak Dapat Dipinjam | Rusak |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | JAKPU-11130000002283 | ||
005 | 20131124131851.0 | ||
020 | # | # | $a 978-602-900-314-7 |
035 | # | # | 0010-111300000002283 |
040 | # | # | $a JKPDJAK |
041 | 0 | # | $a IND |
082 | 0 | 4 | $a 005.3 $2 (22) |
090 | # | # | $a A/005.3 ROS k |
100 | 1 | # | $a ROSMANSYAH, Yusep |
245 | 0 | 0 | $a Kecil-kecil jago bikin game / $c Yusep Rosmansyah, dan Tim SKACI ; penyunting Irwan Rouf |
250 | # | # | $b cet. 1 |
260 | # | # | $a Jakarta : $b Anak Kita, $c 2011 |
300 | # | # | $a vi, 81 hlm. : $b ilus. ; $c 27 cm. |
520 | # | # | $a Buku ini memperkenalkan dasar-dasar membuat game interaktif menggunakan flash. Kehebatan utama flash adalah hasil kompilasinya berupa file.swf yang bisa langsung dijalankan di komputer, berbagai tipe handphone, dan website. Melalui tahap demi tahap, buku ini disusun secara sistematis, menggunakan panduan.praktis visual, serta halaman yang penuh warna, belajar game menjadi lebih menarik, dan mudah diikuti. |
521 | 1 | # | $a ANAK-ANAK |
650 | # | 4 | $a FLASH - GAME-PROGRAM KOMPUTER |
700 | 1 | # | $a ROUF, Irwan |
710 | 2 | # | $a TIM SKACI |
850 | # | # | $a BPAD DKI |
990 | # | # | $a 104036/13 |
990 | # | # | $a 104037/13 |
990 | # | # | $a 104038/13 |
990 | # | # | $a 104039/13 |
990 | # | # | $a 104040/13 |
990 | # | # | $a D104036/13 |
990 | # | # | $a D104037/13 |
990 | # | # | $a D104037/13 |
990 | # | # | $a D104039/13 |
990 | # | # | $a D104039/13 |
990 | # | # | $a D104040/13 |
990 | # | # | $a D104040/13 |
990 | # | # | $a D104040/13 |
990 | # | # | $a D104040/13 |
990 | # | # | $a D104040/13 |
990 | # | # | $a D104040/13 |