Program Komputer
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
NUGROHO, Erdhi Widyarto
Edisi
Ed. 1
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
Jakarta : Elex Media Komputindo, 2012
Bahasa
Indonesia
Deskripsi Fisik
x, 138 hlm. : ilus. ; 21 cm.
Jenis Isi
-
Jenis Media
-
Penyimpanan Media
-
ISBN
978-602-02-0131-3
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
Tidak ada kode yang sesuai
Target Pembaca
Umum
Catatan
-
Abstrak
Perkembangan teknologi komputer dan multimedia saat ini, telah mendorong manusia menghasilkan berbagai metode yang semakin memudahkan pekerjaan. Jika sebelumnya game hanya dibuat untuk kesenangan dan ketrampilan pemainnya, kini telah dimanfaatkan oleh para pendidik, pelaku bisnis, psikolog, dan motivator dalam menyampaikan idenya. Namun masalah yang umumnya dihadapi adalah teknis pembuatannya. Banyak orang berpikir, membuat game tidaklah semudah membuat presentasi. Dibutuhkan ahli yang menguasai pemrograman game untuk bisa menghasilkan yang mereka minta. Padahal tidak sepenuhnya benar. Di dalam buku ini, Anda akan melihat betapa mudahnya membuat game tanpa harus punya latar belakang pemrograman. Melalui tangan Anda, berbagai game bisa dihasilkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing. Ide-ide Anda akan dapat tersampaikan melalui permainan yang Anda ciptakan sendiri.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00005198194 | KC/005.3 NUG m |
Perpustakaan Jakarta - Kuningan Jl. H.R. Rasuna Said, Kav. C22, Gedung Nyi Ageng Serang, Lt. 7 dan 8, Jakarta Selatan |
Kuningan Validasi (KCKR) - | Dalam Proses | Diolah | Diolah |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | JAKPU-01130000000523 | ||
005 | 20211210023713 | ||
008 | 211210################g##########|#ind## | ||
020 | # | # | $a 978-602-02-0131-3 |
035 | # | # | $a 0010-011300000000523 |
040 | # | # | $a JKPDJAK |
041 | 0 | # | $a IND |
082 | # | # | $a 005.3 |
084 | # | # | $a KC/005.3 NUG m |
090 | # | # | $a KC/005.3 NUG m |
100 | 1 | # | $a NUGROHO, Erdhi Widyarto |
245 | 1 | # | $a Mudah membuat game sendiri : $b setiap orang bisa menciptakan game! /$c Erdhi Widyarto Nugroho, Ridwan Sanjaya |
250 | # | # | $a Ed. 1 |
260 | # | # | $a Jakarta :$b Elex Media Komputindo,$c 2012 |
300 | # | # | $a x, 138 hlm. : $b ilus. ; $c 21 cm. |
520 | # | # | $a Perkembangan teknologi komputer dan multimedia saat ini, telah mendorong manusia menghasilkan berbagai metode yang semakin memudahkan pekerjaan. Jika sebelumnya game hanya dibuat untuk kesenangan dan ketrampilan pemainnya, kini telah dimanfaatkan oleh para pendidik, pelaku bisnis, psikolog, dan motivator dalam menyampaikan idenya. Namun masalah yang umumnya dihadapi adalah teknis pembuatannya. Banyak orang berpikir, membuat game tidaklah semudah membuat presentasi. Dibutuhkan ahli yang menguasai pemrograman game untuk bisa menghasilkan yang mereka minta. Padahal tidak sepenuhnya benar. Di dalam buku ini, Anda akan melihat betapa mudahnya membuat game tanpa harus punya latar belakang pemrograman. Melalui tangan Anda, berbagai game bisa dihasilkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing. Ide-ide Anda akan dapat tersampaikan melalui permainan yang Anda ciptakan sendiri. |
521 | 1 | # | $a DEWASA |
650 | # | 4 | $a PROGRAM KOMPUTER |
850 | # | # | $a BPAD DKI |
990 | # | # | $a D080946/12 |