Komputer Multimedia
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
NUGROHO, Erdhi Widyarto
Edisi
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
-
Bahasa
-
Deskripsi Fisik
x, 138 hlm.: ilus.: 21 cm
Jenis Isi
-
Jenis Media
-
Penyimpanan Media
-
ISBN
978-602-02-0125-2
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
-
Catatan
-
Abstrak
Perkembangan teknologi komputer dan multimedia saat ini, telah mendorong manusia menghasilkan berbagai metode yang semakin memudahkan pekerjaan. Jika sebelumnya game hanya dibuat untuk kesenangan dan keterampilan pemainnya, kini telah dimanfaatkan oleh para pendidik, pelaku bisnis, psikolog, dan motivator dalam menyambaikan idenya. Banyak orang berpikir, membuat game tidaklah semudah membuat presentasi. Dibutuhkan ahli yang mengusai pemrograman game untuk bisa menghasilkan yang mereka minta. Dalam buku ini, anda akan melihat betapa mudahnya membuat game tanpa harus punya latar belakang pemrograman. Melalui tangan anda, berbagai game bisa dihasilkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00005185982 | 006.7 NUG m |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005185983 | 006.7 NUG m |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005185984 | 006.7 NUG m |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005185985 | 006.7 NUG m |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005185986 | 006.7 NUG m |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | JAKPU-11139000002006 | ||
005 | 20131121151132.0 | ||
020 | # | # | $a 978-602-02-0125-2 |
035 | # | # | 0010-111390000002006 |
040 | # | # | $a JKPDJAK |
041 | 0 | # | $a IND |
082 | 0 | 4 | $a 006.7 $2 (22) |
090 | # | # | $a 006.7 NUG m |
100 | 1 | # | $a NUGROHO, Erdhi Widyarto |
245 | 1 | 0 | $a Mudah membuat game sendiri: $b setiap orang bisa menciptakan game!/ $c Erdhi Widyarto Nugroho, Ridwan Sanjaya |
260 | # | # | $a Jakarta : $b Elex Media Komputindo, $c 2012 |
300 | # | # | $a x, 138 hlm.: $b ilus.: $c 21 cm |
520 | # | # | $a Perkembangan teknologi komputer dan multimedia saat ini, telah mendorong manusia menghasilkan berbagai metode yang semakin memudahkan pekerjaan. Jika sebelumnya game hanya dibuat untuk kesenangan dan keterampilan pemainnya, kini telah dimanfaatkan oleh para pendidik, pelaku bisnis, psikolog, dan motivator dalam menyambaikan idenya. Banyak orang berpikir, membuat game tidaklah semudah membuat presentasi. Dibutuhkan ahli yang mengusai pemrograman game untuk bisa menghasilkan yang mereka minta. Dalam buku ini, anda akan melihat betapa mudahnya membuat game tanpa harus punya latar belakang pemrograman. Melalui tangan anda, berbagai game bisa dihasilkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing. |
521 | # | # | $a DEWASA |
650 | # | 4 | $a KOMPUTER MULTIMEDIA |
700 | 1 | # | $a SANJAYA, Ridwan |
850 | # | # | $a BPAD DKI |
990 | # | # | $a 101996/13 |
990 | # | # | $a 101997/13 |
990 | # | # | $a 101998/13 |
990 | # | # | $a 101999/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a 102000/13 |
990 | # | # | $a D101996/13 |
990 | # | # | $a D101996/13 |
990 | # | # | $a D101996/13 |
990 | # | # | $a D101996/13 |
990 | # | # | $a D101996/13 |
990 | # | # | $a D101997/13 |
990 | # | # | $a D101997/13 |
990 | # | # | $a D101997/13 |
990 | # | # | $a D101997/13 |
990 | # | # | $a D101998/13 |
990 | # | # | $a D101998/13 |
990 | # | # | $a D101998/13 |
990 | # | # | $a D101999/13 |
990 | # | # | $a D101999/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |
990 | # | # | $a D102000/13 |