3ds Max 2012 (program Komputer)
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
PANDUAN Aplikatif & Solusi (PAS)
Edisi
Ed. 1
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
-
Bahasa
-
Deskripsi Fisik
viii, 166 hlm.: ilus.; 23 cm.
Jenis Isi
-
Jenis Media
-
Penyimpanan Media
-
ISBN
978-979-29-3120-4
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
-
Catatan
-
Abstrak
Buku PAS (Panduan Aplikatif & Solusi): membuat karakter dan animasi game dengan 3ds Max 2012 ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan pembuatan karakter game dan animasi 3D. Buku ini juga dilengkapi dengan gambar dan petunjuk langkah demi langkah, mulai dari konsep dasar pembuatan objek 3D yang berhubungan dengan karakter dan animasi yang lebih profesional. Pembahasan buku ini diawali dengan pembuatan sketsa awal karakter game dan animasi, membuat objek 3D yang membentuk karakter game dan animasi, pemilihan material, proses rendering, dan penggunaan lingkungan disertai penambahan cahaya. Lebih lengkap, buku ini membahas: modeling karakter jagoan, modeling animasi dinosaurus.
| No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 00005181050 | 005.3 PAN p |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| 00005181051 | 005.3 PAN p |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| 00005181052 | 005.3 PAN p |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| 00005181053 | 005.3 PAN p |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| 00005181054 | 005.3 PAN p |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
|---|---|---|---|---|
| Tidak ada data. | ||||
| Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
|---|---|---|---|
| 020 | # | # | $a 978-979-29-3120-4 |
| 040 | # | # | $a JKPDJAK |
| 041 | 0 | # | $a IND |
| 082 | 0 | 4 | $a 005.3 $2 (22) |
| 090 | # | # | $a 005.3 PAN p |
| 130 | 2 | # | $a PANDUAN Aplikatif & Solusi (PAS) |
| 245 | 1 | 0 | $a Panduan Aplikatif & Solusi (PAS) : $b membuat karakter dan animasi game dengan 3ds Max 2012 / $c editor, Westriningsih |
| 250 | # | # | $a Ed. 1 |
| 260 | # | # | $a Yogyakarta : $b Andi, $c 2012 |
| 300 | # | # | $a viii, 166 hlm.: $b ilus.; $c 23 cm. |
| 520 | # | # | $a Buku PAS (Panduan Aplikatif & Solusi): membuat karakter dan animasi game dengan 3ds Max 2012 ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan pembuatan karakter game dan animasi 3D. Buku ini juga dilengkapi dengan gambar dan petunjuk langkah demi langkah, mulai dari konsep dasar pembuatan objek 3D yang berhubungan dengan karakter dan animasi yang lebih profesional. Pembahasan buku ini diawali dengan pembuatan sketsa awal karakter game dan animasi, membuat objek 3D yang membentuk karakter game dan animasi, pemilihan material, proses rendering, dan penggunaan lingkungan disertai penambahan cahaya. Lebih lengkap, buku ini membahas: modeling karakter jagoan, modeling animasi dinosaurus. |
| 521 | 1 | # | $a DEWASA |
| 650 | # | 4 | $a 3DS MAX 2012 (PROGRAM KOMPUTER) |
| 700 | 0 | # | $a WESTRININGSIH |
| 850 | # | # | $a BPAD DKI |
| 990 | # | # | $a 96206/13 |
| 990 | # | # | $a 96207/13 |
| 990 | # | # | $a 96208/13 |
| 990 | # | # | $a 96209/13 |
| 990 | # | # | $a 96210/13 |
| 990 | # | # | $a D096206/13 |
| 990 | # | # | $a D096206/13 |
| 990 | # | # | $a D096206/13 |
| 990 | # | # | $a D096206/13 |
| 990 | # | # | $a D096206/13 |
| 990 | # | # | $a D096207/13 |
| 990 | # | # | $a D096207/13 |
| 990 | # | # | $a D096207/13 |
| 990 | # | # | $a D096207/13 |
| 990 | # | # | $a D096208/13 |
| 990 | # | # | $a D096208/13 |
| 990 | # | # | $a D096208/13 |
| 990 | # | # | $a D096209/13 |
| 990 | # | # | $a D096209/13 |
| 990 | # | # | $a D096210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |
| 990 | # | # | $a D96210/13 |