#

Membuat Game Dengan Macromedia Flash

Mainan Komputer

Jenis Bahan

Monograf

Judul Alternatif

-

Pengarang

WIBAWANTA, Wandah

Edisi

Ed. 1

Pernyataan Seri

-

Penerbitan

-

Bahasa

Indonesia

Deskripsi Fisik

xvi, 262 hlm. : ilus. ; 21 cm. + 1 CD

Jenis Isi

-

Jenis Media

-

Penyimpanan Media

-

ISBN

979-731-592-4

ISSN

-

ISMN

-

Bentuk Karya

-

Target Pembaca

-

Catatan

-


Abstrak

Tidak ada data.

No. Barcode No. Panggil Lokasi Perpustakaan Lokasi Ruangan Kategori Akses Ketersediaan
00005180437 Perpustakaan Jakarta - Cikini
Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat
Cikini Referensi Umum - Lantai 4 Anak, Rak Tangga, Lantai 6 Kejakartaan Baca ditempat Tersedia
No. Nama File Nama File Format Flash Format File Aksi
Tidak ada data.
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 JAKPU-03100000018171
005 20100302115402.0
008 ***********************************ind**
020 # # $a 979-731-592-4
035 # # 0010-031000000018171
040 # # $a JKPDJAK
041 0 # $a IND
082 0 4 $a 005.3 $2 (22)
090 # # $a 005.3 WIB m
100 # # $a WIBAWANTA, Wandah
245 1 0 $a Membuat game dengan macromedia flash / $c Wandah Wibawanta ; editor : Fl. Sigit Suyantoro
250 # # $a Ed. 1
260 # # $a Yogakarta : $b Andi, $c 2006
300 # # $a xvi, 262 hlm. : $b ilus. ; $c 21 cm. + 1 CD
521 1 # $a DEWASA
650 # 4 $a MAINAN KOMPUTER
659 # # $a Pembelian
700 1 # $a SUYANTORO, Fl. Sigit
850 # # $a BPAD DKI
990 # # $a 03625/07
990 # # $a 03626/07
990 # # $a 03627/07
990 # # $a 03628/07