Actionscript (program Komputer)
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
RADION, Kristo
Edisi
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
-
Bahasa
-
Deskripsi Fisik
xii, 164 hlm.: ilus.; 21 cm.
Jenis Isi
-
Jenis Media
-
Penyimpanan Media
-
ISBN
978-979-29-3256-0
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
-
Catatan
hlm. 157
Abstrak
Flash dapat digunakan bahkan untuk membuat game besar 2D apa pun, karena ActionScript 3.0 dikenal lebih cepat dalam mengeksekusi skrip dibanding ActionScript 2.0. Materi yang dibahas dalam buku ini, meliputi: berbagai function penting yang tinggal pakai; pengaturan misi dalam game; memasukkan musik dan efek suara; pengaturan inventori (barang dan senjata), termasuk cara drag and drop barang; dan akses barang dengan keyboard/numpad; pengaturan panel; menu; meliputi: pause game, inventory shop, dan menu options; pengaturan pemain, bagaimana pemain dapat mengikuti arah crosshair (sasaran tembak); dan menembak ketika mouse ditekan; pengaturan musuh; bagaimana musuh dapat bergerak/ menyerang ke arah castle kita.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00005173225 | 005.3 RAD e |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005173226 | 005.3 RAD e |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005173227 | 005.3 RAD e |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005173228 | 005.3 RAD e |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
00005173229 | 005.3 RAD e |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Umum - Lantai 4 dan Lantai 5 | Storage Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | JAKPU-11139000001692 | ||
005 | 20131118130426.0 | ||
020 | # | # | $a 978-979-29-3256-0 |
035 | # | # | 0010-111390000001692 |
040 | # | # | $a JKPDJAK |
041 | 0 | # | $a IND |
082 | 0 | 4 | $a 005.3 $2 (22) |
090 | # | # | $a 005.3 RAD e |
100 | 1 | # | $a RADION, Kristo |
245 | 1 | 0 | $a Easy game programming usiang flash and actionscript 3.0 / $c Kristo Radion; editor, Th. Arie Prabawati |
260 | # | # | $a Yogyakarta : $b Andi, $c 2012 |
300 | # | # | $a xii, 164 hlm.: $b ilus.; $c 21 cm. |
504 | # | # | $a hlm. 157 |
520 | # | # | $a Flash dapat digunakan bahkan untuk membuat game besar 2D apa pun, karena ActionScript 3.0 dikenal lebih cepat dalam mengeksekusi skrip dibanding ActionScript 2.0. Materi yang dibahas dalam buku ini, meliputi: berbagai function penting yang tinggal pakai; pengaturan misi dalam game; memasukkan musik dan efek suara; pengaturan inventori (barang dan senjata), termasuk cara drag and drop barang; dan akses barang dengan keyboard/numpad; pengaturan panel; menu; meliputi: pause game, inventory shop, dan menu options; pengaturan pemain, bagaimana pemain dapat mengikuti arah crosshair (sasaran tembak); dan menembak ketika mouse ditekan; pengaturan musuh; bagaimana musuh dapat bergerak/ menyerang ke arah castle kita. |
521 | 1 | # | $a DEWASA |
650 | # | 4 | $a ACTIONSCRIPT (PROGRAM KOMPUTER) |
700 | 1 | # | $a PRABAWATI, Th. Arie |
850 | # | # | $a BPAD DKI |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96236/13 |
990 | # | # | $a 96267/13 |
990 | # | # | $a 96268/13 |
990 | # | # | $a 96269/13 |
990 | # | # | $a 96270/13 |
990 | # | # | $a D096236/13 |
990 | # | # | $a D096236/13 |
990 | # | # | $a D096236/13 |
990 | # | # | $a D096236/13 |
990 | # | # | $a D096236/13 |
990 | # | # | $a D096237/13 |
990 | # | # | $a D096237/13 |
990 | # | # | $a D096237/13 |
990 | # | # | $a D096237/13 |
990 | # | # | $a D096238/13 |
990 | # | # | $a D096238/13 |
990 | # | # | $a D096238/13 |
990 | # | # | $a D096239/13 |
990 | # | # | $a D096239/13 |
990 | # | # | $a D096240/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |
990 | # | # | $a D96236/13 |