Komik Jepang, Bacaan
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
Aso, Haro ; She (alih bahasa) ; Vonny (editor) ; Aso Haro (pengarang)
Edisi
Volume 7
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
Jakarta : Elex Media Komputindo, 2023; © 2011 Haro Aso; SHOGAKUKAN; © 2011 Haro Aso
Bahasa
-
Deskripsi Fisik
344 halaman : ilustrasi ; 18 cm.
Jenis Isi
teks
Jenis Media
tanpa perantara
Penyimpanan Media
volume
ISBN
978623058097
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
-
Catatan
Imawa no kuni no alice vol. 7 by Haro ASO
Abstrak
Siapa yang akhirnya berhasil bertahan hidup dalam game penuh kecurigaan dengan mengidentifikasi Jack Hati yang berbaur dengan para peserta berkarakter unik-unik? Simak akhir game perang psikologis menakjubkan dan sangat tepat menyandang kelas kartu bergambar wajah serta sosok sang Jack Hati yang sama sekali tak terduga! Ditambah, bab khusus tentang Raja Sekop! Muak dengan kesehariannya yang membosankan, seorang siswa SMA, Ryohei Arisu, berkeliaran di kota malam-malam bersama teman-teman badungnya yaitu Karube dan Chota. Tiba-tiba seluruh kota diselimuti cahaya kembang api raksasa dan saat ketiganya tersadar, semua manusia di sekitar mereka menghilang… Malamnya, mereka tidak sengaja memasuki sebuah kuil dan terdapat pengumuman tentang dimulainya Game. Mereka harus menghadapi aneka soal tak masuk akal di mana salah langkah sedikit saja, nyawa mereka melayang. Ryohei Arisu, Daikichi Karube, dan Chota Segawa adalah tiga sahabat yang sama-sama duduk di bangku SMA. Mereka sama-sama bandel dan bosan dengan kehidupan mereka saat ini atas alasan yang berbeda. Suatu malam, di saat pesta kembang api, Arisu berharap bahwa ia bisa tinggal di dunia yang berbeda dan menjalani hidup baru yang jauh lebih menarik. Harapannya seolah terkabul karena sesaat kemudian mereka bertiga tiba-tiba sudah berada di dunia yang jauh berbeda. Masih di kota yang sama, namun sudah tidak ada orang lain. Hanya mereka bertiga. Kondisi kota pun seperti sudah terbengkalai selama bertahun-tahun.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00006377797 | KC/741.5952 ASO a |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Deposit - Lantai 6 | KCKR lantai 6 | Baca di tempat | Tersedia |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | INLIS000000000859609 | ||
005 | 20240902110704 | ||
006 | a####g##########1# | ||
007 | ta | ||
020 | # | # | $a 978623058097 |
035 | # | # | $a 0010-0924000014 |
040 | # | # | $a JKPDJAK$b ind$c RDA |
041 | 1 | # | $a ind$h jpn |
082 | 1 | 4 | $a 741.5952$2 [23] |
084 | # | # | $a KC/741.5952 ASO a |
100 | 0 | # | $a Aso, Haro |
245 | 0 | 3 | $a Alice in borderland 7 /$c Haro Aso; alih bahasa, She ; editor, Vonny |
250 | # | # | $a Volume 7 |
264 | # | # | $a Jakarta :$b Elex Media Komputindo,$c 2023 |
264 | # | 0 | $a SHOGAKUKAN |
264 | # | 4 | $a © 2011 Haro Aso |
264 | # | 4 | $a © 2011 Haro Aso |
300 | # | # | $a 344 halaman : $b ilustrasi ; $c 18 cm. |
336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
505 | # | # | $t Imawa no kuni no alice vol. 7 by Haro ASO |
520 | # | # | $a Siapa yang akhirnya berhasil bertahan hidup dalam game penuh kecurigaan dengan mengidentifikasi Jack Hati yang berbaur dengan para peserta berkarakter unik-unik? Simak akhir game perang psikologis menakjubkan dan sangat tepat menyandang kelas kartu bergambar wajah serta sosok sang Jack Hati yang sama sekali tak terduga! Ditambah, bab khusus tentang Raja Sekop! Muak dengan kesehariannya yang membosankan, seorang siswa SMA, Ryohei Arisu, berkeliaran di kota malam-malam bersama teman-teman badungnya yaitu Karube dan Chota. Tiba-tiba seluruh kota diselimuti cahaya kembang api raksasa dan saat ketiganya tersadar, semua manusia di sekitar mereka menghilang… Malamnya, mereka tidak sengaja memasuki sebuah kuil dan terdapat pengumuman tentang dimulainya Game. Mereka harus menghadapi aneka soal tak masuk akal di mana salah langkah sedikit saja, nyawa mereka melayang. Ryohei Arisu, Daikichi Karube, dan Chota Segawa adalah tiga sahabat yang sama-sama duduk di bangku SMA. Mereka sama-sama bandel dan bosan dengan kehidupan mereka saat ini atas alasan yang berbeda. Suatu malam, di saat pesta kembang api, Arisu berharap bahwa ia bisa tinggal di dunia yang berbeda dan menjalani hidup baru yang jauh lebih menarik. Harapannya seolah terkabul karena sesaat kemudian mereka bertiga tiba-tiba sudah berada di dunia yang jauh berbeda. Masih di kota yang sama, namun sudah tidak ada orang lain. Hanya mereka bertiga. Kondisi kota pun seperti sudah terbengkalai selama bertahun-tahun. |
521 | # | # | $a 17 Tahun ke atas |
650 | # | 4 | $a Komik Jepang, bacaan |
700 | 0 | # | $a Aso Haro$e pengarang |
700 | 0 | # | $a She$e alih bahasa |
700 | 0 | # | $a Vonny$e editor |
850 | # | # | $a JKPDJAK |
990 | # | # | $a D012161/24 |