#

Alice In Borderland 1

Komik Jepang, Bacaan

Jenis Bahan

Monograf

Judul Alternatif

-

Pengarang

Aso, Haro ; She (alih bahasa) ; Vonny (editor) ; Erson (desain sampul) ; Aso Haro (pengarang)

Edisi

Volume 1

Pernyataan Seri

-

Penerbitan

Jakarta : Elex Media Komputindo, 2022; © 2011 Haro Aso; SHOGAKUKAN; © 2011 Haro Aso

Bahasa

-

Deskripsi Fisik

338 halaman : ilustrasi ; 18 cm.

Jenis Isi

teks

Jenis Media

tanpa perantara

Penyimpanan Media

volume

ISBN

9786230036415

ISSN

-

ISMN

-

Bentuk Karya

-

Target Pembaca

-

Catatan

Imawa no kuni no alice vol. 1,2 by Haro ASO


Abstrak

Muak dengan kesehariannya yang membosankan, seorang siswa SMA, Ryohei Arisu, berkeliaran di kota malam-malam bersama teman-teman badungnya yaitu Karube dan Chota. Tiba-tiba seluruh kota diselimuti cahaya kembang api raksasa dan saat ketiganya tersadar, semua manusia di sekitar mereka menghilang… Malamnya, mereka tidak sengaja memasuki sebuah kuil dan terdapat pengumuman tentang dimulainya Game. Mereka harus menghadapi aneka soal tak masuk akal di mana salah langkah sedikit saja, nyawa mereka melayang. Ryohei Arisu, Daikichi Karube, dan Chota Segawa adalah tiga sahabat yang sama-sama duduk di bangku SMA. Mereka sama-sama bandel dan bosan dengan kehidupan mereka saat ini atas alasan yang berbeda. Suatu malam, di saat pesta kembang api, Arisu berharap bahwa ia bisa tinggal di dunia yang berbeda dan menjalani hidup baru yang jauh lebih menarik. Harapannya seolah terkabul karena sesaat kemudian mereka bertiga tiba-tiba sudah berada di dunia yang jauh berbeda. Masih di kota yang sama, namun sudah tidak ada orang lain. Hanya mereka bertiga. Kondisi kota pun seperti sudah terbengkalai selama bertahun-tahun. Mengira sedang bermimpi, Arisu dan Chota asyik-asyik saja memasuki area festival yang kosong. Tanpa disangka, tak lama kemudian seorang wanita datang dan memberitahu mereka bahwa Arisu, dkk. sudah terlanjur mengikuti sebuah permainan. Belakangan diketahui bahwa saat ini mereka semua berada di Borderland dan untuk bisa bertahan hidup mereka harus terus memainkan permainan demi permainan yang menggunakan nyawa sebagai taruhannya.

No. Barcode No. Panggil Lokasi Perpustakaan Lokasi Ruangan Kategori Akses Ketersediaan
00006071073 KC/741.5592 ASO a Perpustakaan Jakarta - Cikini
Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat
Cikini Deposit - Lantai 6 KCKR lantai 6 Baca di tempat Tersedia
00006205130 KC/741.5592 ASO a Perpustakaan Jakarta - Kuningan
Jl. H.R. Rasuna Said, Kav. C22, Gedung Nyi Ageng Serang, Lt. 7 dan 8, Jakarta Selatan
Kuningan Validasi (KCKR) - Dalam Proses Diolah Diolah
No. Nama File Nama File Format Flash Format File Aksi
Tidak ada data.
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000845036
005 20230607093418
007 ta
020 # # $a 9786230036415
035 # # $a 0010-0623000052
040 # # $a JKPDJAK$b ind
041 1 # $a ind$h jpn
082 1 4 $a 741.5592$2 [23]
084 # # $a KC/741.5592 ASO a
100 0 # $a Aso, Haro
245 0 3 $a Alice in Borderland 1 /$c Haro Aso; alih bahasa, She ; editor, Vonny ; desain sampul : Erson
250 # # $a Volume 1
264 # # $a Jakarta :$b Elex Media Komputindo,$c 2022
264 # 0 $a SHOGAKUKAN
264 # 4 $a © 2011 Haro Aso
264 # 4 $a © 2011 Haro Aso
300 # # $a 338 halaman : $b ilustrasi ; $c 18 cm.
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a volume$2 rdacarrier
505 # # $t Imawa no kuni no alice vol. 1,2 by Haro ASO
520 # # $a Muak dengan kesehariannya yang membosankan, seorang siswa SMA, Ryohei Arisu, berkeliaran di kota malam-malam bersama teman-teman badungnya yaitu Karube dan Chota. Tiba-tiba seluruh kota diselimuti cahaya kembang api raksasa dan saat ketiganya tersadar, semua manusia di sekitar mereka menghilang… Malamnya, mereka tidak sengaja memasuki sebuah kuil dan terdapat pengumuman tentang dimulainya Game. Mereka harus menghadapi aneka soal tak masuk akal di mana salah langkah sedikit saja, nyawa mereka melayang. Ryohei Arisu, Daikichi Karube, dan Chota Segawa adalah tiga sahabat yang sama-sama duduk di bangku SMA. Mereka sama-sama bandel dan bosan dengan kehidupan mereka saat ini atas alasan yang berbeda. Suatu malam, di saat pesta kembang api, Arisu berharap bahwa ia bisa tinggal di dunia yang berbeda dan menjalani hidup baru yang jauh lebih menarik. Harapannya seolah terkabul karena sesaat kemudian mereka bertiga tiba-tiba sudah berada di dunia yang jauh berbeda. Masih di kota yang sama, namun sudah tidak ada orang lain. Hanya mereka bertiga. Kondisi kota pun seperti sudah terbengkalai selama bertahun-tahun. Mengira sedang bermimpi, Arisu dan Chota asyik-asyik saja memasuki area festival yang kosong. Tanpa disangka, tak lama kemudian seorang wanita datang dan memberitahu mereka bahwa Arisu, dkk. sudah terlanjur mengikuti sebuah permainan. Belakangan diketahui bahwa saat ini mereka semua berada di Borderland dan untuk bisa bertahan hidup mereka harus terus memainkan permainan demi permainan yang menggunakan nyawa sebagai taruhannya.
521 # # $a dewasa
650 # 4 $a Komik Jepang, bacaan
700 0 # $a Aso Haro$e pengarang
700 0 # $a Erson$e desain sampul
700 0 # $a She$e alih bahasa
700 0 # $a Vonny$e editor
850 # # $a JKPDJAK
990 # # $a D001989/24
990 # # $a D014266/23