Animasi Komputer / Pendidikan
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
Nugroho Nurcahyono (Pengarang) ; Grasindo (Penyunting)
Edisi
Cetakan pertama, 2019
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
Jakarta : Gramedia Widiasarana Indonesia, 2019; ©2019 Penerbit PT Gramedia Widiasarana Indonesia, Jalan Palmerah Barat 33-37
Bahasa
Indonesia
Deskripsi Fisik
vi, 238 halaman : ilustrasi berwarna ; 25 cm
Jenis Isi
teks
Jenis Media
tanpa perantara
Penyimpanan Media
volume
ISBN
9786020514628
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
Remaja
Catatan
Bibliografi : halaman 233
Abstrak
Buku ini berisi tentang Prinsip dasar animasi 2d (vektor), Membuat objek sederhana animasi 2D, Membuat animasi tweening, Membuat karakter animasi 2D, Membuat elemen gambar digital puppeter, Membuat gerak puppeter, Membuat gambar latar atau background, Prinsip dasar animasi, Teknik produksi animasi 2D, Konsep dasar objek 3d, Model sederhana berbasis 3D Hardsurface, Pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3d hardsurface, Material pada obyek sederhana 3d, Material pada obyek sederhana 3d, Teknik gerakan nonkarakter dalam aplikasi 3D, Produk animasi 3D menggunakan obyek sederhana, dan produk animasi 3D.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00006042303 | KC/006.696 NUG t |
Perpustakaan Jakarta - Kuningan Jl. H.R. Rasuna Said, Kav. C22, Gedung Nyi Ageng Serang, Lt. 7 dan 8, Jakarta Selatan |
Kuningan Validasi (KCKR) - | Dalam Proses | Diolah | Diolah |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | INLIS000000000843705 | ||
005 | 20230418095958 | ||
006 | aa###d############ | ||
007 | ta | ||
008 | 230418t2019####jkia###d############ind## | ||
020 | # | # | $a 9786020514628 |
035 | # | # | $a 0010-0423000572 |
040 | # | # | $a JKPDJAK$b ind$c rda |
041 | # | # | $a ind |
082 | 0 | 4 | $a 006.696$2 [23] |
084 | # | # | $a KC/006.696 NUG t |
100 | 0 | # | $a Nugroho Nurcahyono$e Pengarang$e Pengarang$e Nugroho Nurcahyono$e Pengarang$e Pengarang |
245 | 1 | 0 | $a Teknik animasi 2d dan 3d untuk SMK/MAK kelas XI /$c Nugroho Nurcahyono : penyunting, Tim Grasindo |
250 | $a Cetakan pertama, 2019 | ||
264 | # | 1 | $a Jakarta :$b Gramedia Widiasarana Indonesia,$c 2019 |
264 | # | 4 | ,$c ©2019 Penerbit PT Gramedia Widiasarana Indonesia, Jalan Palmerah Barat 33-37 |
300 | # | # | $a vi, 238 halaman : $b ilustrasi berwarna ; $c 25 cm |
336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
504 | # | # | $a Bibliografi : halaman 233 |
520 | # | # | $a Buku ini berisi tentang Prinsip dasar animasi 2d (vektor), Membuat objek sederhana animasi 2D, Membuat animasi tweening, Membuat karakter animasi 2D, Membuat elemen gambar digital puppeter, Membuat gerak puppeter, Membuat gambar latar atau background, Prinsip dasar animasi, Teknik produksi animasi 2D, Konsep dasar objek 3d, Model sederhana berbasis 3D Hardsurface, Pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3d hardsurface, Material pada obyek sederhana 3d, Material pada obyek sederhana 3d, Teknik gerakan nonkarakter dalam aplikasi 3D, Produk animasi 3D menggunakan obyek sederhana, dan produk animasi 3D. |
521 | # | # | $a Remaja |
650 | # | 4 | $a Animasi Komputer |
650 | # | 4 | $a Pendidikan |
700 | 0 | # | $a Grasindo$e Penyunting |
850 | # | # | $a JKPDJAK |
990 | # | # | $a D003687/21 |