Bacaan Kanak-kanak / Permainan
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
-
Edisi
-
Pernyataan Seri
Wreck it Ralph
Penerbitan
Jakarta : Elex Media Komputindo, 2013; @Disney Enterprises Inc.
Bahasa
-
Deskripsi Fisik
24 halaman : ilustrasi
Jenis Isi
teks
Jenis Media
tanpa perantara
Penyimpanan Media
volume
ISBN
978-602-02-0312-6
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
-
Target Pembaca
-
Catatan
-
Abstrak
Wreck-It Ralph berharap ia disukai seperti Orang Baik dalam game Fix-It Felix, Jr. Masalahnya, tak seorang pun menyukai tokoh Penjahat. Mereka menyukai pahlawan. Suatu kali Ralph melihat penampilan Sersan Calhoun yang tangguh dalam game Hero`s Duty. Ini kesempatan baginya untuk menjadi pahlawan dan menemukan kebahagiaan. Rencananya sederhana, yaitu memenangkan sebuah medali. Tapi, Ralph justru menghancurkan semuanya. Tak sengaja ia melepaskan segerombolan kumbang cyber yang mematikan dan mengancam semua game di arcade. Satu-satunya harapan Ralph? Vanellope von Schweetz, gadis kecil dari game Sugar Rush. Dialah yang mengajarkan Ralph apa artinya menjadi Orang Baik.
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00005201293 | KC/028.5 DIS r |
Perpustakaan Jakarta - Cikini Jln. Cikini Raya No. 73, Komplek Taman Ismail marzuki, Jakarta Pusat |
Cikini Deposit - Lantai 6 | Dalam Proses | Diolah | Diolah |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | INLIS000000000836498 | ||
005 | 20221011024239 | ||
007 | ta | ||
020 | # | # | $a 978-602-02-0312-6 |
035 | # | # | $a 0010-1022000381 |
040 | # | # | $a JKPDJAK$b Ind$c rda |
041 | # | # | $a Ind |
082 | 1 | 4 | $a 028.5$2 [23] |
084 | # | # | $a KC/028.5 DIS r |
110 | 2 | # | $a Disney Enterprises |
245 | 0 | 0 | $a Ralph sang pahlawan /$c Disney Enterprises |
264 | # | # | $a @Disney Enterprises Inc. |
264 | # | # | $a Jakarta :$b Elex Media Komputindo,$c 2013 |
300 | # | # | $a 24 halaman : $b ilustrasi |
336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
490 | # | # | $a Wreck it Ralph |
520 | # | # | $a Wreck-It Ralph berharap ia disukai seperti Orang Baik dalam game Fix-It Felix, Jr. Masalahnya, tak seorang pun menyukai tokoh Penjahat. Mereka menyukai pahlawan. Suatu kali Ralph melihat penampilan Sersan Calhoun yang tangguh dalam game Hero`s Duty. Ini kesempatan baginya untuk menjadi pahlawan dan menemukan kebahagiaan. Rencananya sederhana, yaitu memenangkan sebuah medali. Tapi, Ralph justru menghancurkan semuanya. Tak sengaja ia melepaskan segerombolan kumbang cyber yang mematikan dan mengancam semua game di arcade. Satu-satunya harapan Ralph? Vanellope von Schweetz, gadis kecil dari game Sugar Rush. Dialah yang mengajarkan Ralph apa artinya menjadi Orang Baik. |
521 | # | # | $a Anak-anak |
650 | # | 4 | $a Bacaan kanak-kanak |
650 | # | 4 | $a Permainan |
850 | # | # | $a JKPDJAK |
990 | # | # | $a D00082322/13 |