Indoor Games Of Skill/permainan Ketangkasan Dalam Ruangan
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
-
Edisi
Cetakan Pertama
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
Palembang : Maxkom, 2008
Bahasa
Indonesia
Deskripsi Fisik
170 halaman : ilus ; 15 cm x 22 cm
Jenis Isi
teks
Jenis Media
tanpa perantara
Penyimpanan Media
volume
ISBN
978-979-1398-55-8
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
Bukan fiksi atau tidak didefinisikan
Target Pembaca
Umum
Catatan
-
Abstrak
Berapa banyak dari Anda yang pernah bermain game, baik itu di konsol, komputer, maupun di ponsel. Dan berapa banyak yang belum pernah memainkannya? Penulis sangat yakin, jumlah yang pernah bermain game pasti lebih banyak daripada yang belum pernah. Lalu pernahkah terpikirkan oleh Anda bagaimana cara untuk membuat game tersebut. Melalui buku 4 Game Asah dengan Visual Basic 6 ini Anda akan dibawa ke dunia baru, dunia dimana kreatifitas dan kemampuan programming Anda disatukan, untuk menghasilkan 4 buah game yang dapat membantu untuk mengasah otak pemainnya. Pada buku ini, secara tidak langsung Anda akan belajar tahap-tahap dalam pengembangan game. Mulai dari deskripsi game yang akan dibuat, membuat antarmuka, coding, hingga tahap ujicoba game tersebut. Penulis juga akan mengajarkan unsur-unsur penting apa saja yang sebaiknya ada di dalam sebuah game. Seperti, penggunaan menu utama, efek suara, musik latar, serta kecerdasan buatan (AI)
No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
---|---|---|---|---|---|---|
00005395391 |
Perpustakaan Jakarta Utara - Koja Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara |
RUANG KOLEKSI UMUM UTARA - Koleksi Dewasa Lantai 3 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia | |
00005395392 |
Perpustakaan Jakarta Utara - Koja Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara |
RUANG KOLEKSI UMUM UTARA - Koleksi Dewasa Lantai 3 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia | |
00005395393 |
Perpustakaan Jakarta Utara - Koja Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara |
RUANG KOLEKSI UMUM UTARA - Koleksi Dewasa Lantai 3 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
---|---|---|---|---|
Tidak ada data. |
Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
---|---|---|---|
001 | INLIS000000000799521 | ||
005 | 20210318113056 | ||
007 | ta | ||
008 | 210318################g##########0#ind## | ||
020 | # | # | $a 978-979-1398-55-8 |
035 | # | # | $a 0010-0321005301 |
082 | # | # | $a 794 |
084 | # | # | $a 794 RAM e1 |
245 | # | # | $a 4 Game asah otak dengan visual basic 6 /$c Suharian Ramadi |
250 | # | # | $a Cetakan Pertama |
264 | # | # | $a Palembang :$b Maxkom,$c 2008 |
300 | # | # | $a 170 halaman : $b ilus ; $c 15 cm x 22 cm |
336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
520 | # | # | $a Berapa banyak dari Anda yang pernah bermain game, baik itu di konsol, komputer, maupun di ponsel. Dan berapa banyak yang belum pernah memainkannya? Penulis sangat yakin, jumlah yang pernah bermain game pasti lebih banyak daripada yang belum pernah. Lalu pernahkah terpikirkan oleh Anda bagaimana cara untuk membuat game tersebut. Melalui buku 4 Game Asah dengan Visual Basic 6 ini Anda akan dibawa ke dunia baru, dunia dimana kreatifitas dan kemampuan programming Anda disatukan, untuk menghasilkan 4 buah game yang dapat membantu untuk mengasah otak pemainnya. Pada buku ini, secara tidak langsung Anda akan belajar tahap-tahap dalam pengembangan game. Mulai dari deskripsi game yang akan dibuat, membuat antarmuka, coding, hingga tahap ujicoba game tersebut. Penulis juga akan mengajarkan unsur-unsur penting apa saja yang sebaiknya ada di dalam sebuah game. Seperti, penggunaan menu utama, efek suara, musik latar, serta kecerdasan buatan (AI) |
650 | # | 4 | $a Indoor Games of Skill/Permainan Ketangkasan dalam Ruangan |
990 | # | # | $a U007521/09 |
990 | # | # | $a U007522/09 |
990 | # | # | $a U007523/09 |