#

Animasi Dengan Flash 8

Komputer

Jenis Bahan

Monograf

Judul Alternatif

-

Pengarang

I Putu Sundika (Pengarang)

Edisi

1 Jil.

Pernyataan Seri

-

Penerbitan

Yogyakarta : Graha Ilmu, 2011

Bahasa

Indonesia

Deskripsi Fisik

viii + 72 Halaman : ilus. ; 21 cm rda

Jenis Isi

teks

Jenis Media

tanpa perantara

Penyimpanan Media

volume

ISBN

978-979-756-697-5

ISSN

-

ISMN

-

Bentuk Karya

Bukan fiksi atau tidak didefinisikan

Target Pembaca

Dewasa

Catatan

-


Abstrak

Buku ini disusun bagi pembaca yang ingin menekuni Flash sebagai authoring tool. Buku ini dilengkapi dengan simulasi pada setiap akhir bab untuk mengukur sejauh mana pembaca memahami isi dari setiap bab.

No. Barcode No. Panggil Lokasi Perpustakaan Lokasi Ruangan Kategori Akses Ketersediaan
00005363523 006 DIK a Perpustakaan Jakarta Utara - Koja
Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara
PERPUS CILINCING--RUANG KOLEKSI UMUM - Perpustakaan Cilincing lantai 2 Koleksi Umum Baca di tempat Tersedia
00005370563 006 DIK a Perpustakaan Jakarta Utara - Koja
Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara
RUANG KOLEKSI TANDON UTARA - Lantai Dua Koleksi Umum Tandon Tandon
00005370564 006 DIK a Perpustakaan Jakarta Utara - Koja
Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara
RUANG KOLEKSI UMUM UTARA - Koleksi Dewasa Lantai 3 Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
No. Nama File Nama File Format Flash Format File Aksi
Tidak ada data.
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000794245
005 20211115094527
007 ta
008 211115################e##########0#ind##
020 # # $a 978-979-756-697-5
035 # # $a 0010-0321000025
082 # # $a 006
084 # # $a 006 DIK a
245 # # $a Animasi dengan flash 8 /$c I Wayan Dikse Pancane, I Putu Sundika;
250 # # $a 1 Jil.
264 # # $a Yogyakarta :$b Graha Ilmu,$c 2011
300 # # $a viii + 72 Halaman : $b ilus. ; $c 21 cm$e rda
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a volume$2 rdacarrier
520 # # $a Buku ini disusun bagi pembaca yang ingin menekuni Flash sebagai authoring tool. Buku ini dilengkapi dengan simulasi pada setiap akhir bab untuk mengukur sejauh mana pembaca memahami isi dari setiap bab.
650 # 4 $a Komputer
700 0 # $a I Putu Sundika$e Pengarang
990 # # $a U032966/11
990 # # $a U032969/11
990 # # $a U032970/11