#

Membuat Sendiri Karakter Unik Dengan 3ds Max

Komputer

Jenis Bahan

Monograf

Judul Alternatif

-

Pengarang

-

Edisi

-

Pernyataan Seri

-

Penerbitan

Palembang : Maxikom, 2007

Bahasa

Indonesia

Deskripsi Fisik

viii + 192 Halaman : ilus. ; 22 cm rda

Jenis Isi

teks

Jenis Media

tanpa perantara

Penyimpanan Media

volume

ISBN

978-979-1398-08-4

ISSN

-

ISMN

-

Bentuk Karya

Bukan fiksi atau tidak didefinisikan

Target Pembaca

Dewasa

Catatan

-


Abstrak

Buku ini mengajarkan bagaimana cara untuk melakukan pemodelan suatu objek atau karakter menggunakan program 3ds max. Buku ini di sajikan secara khusus untuk para pengguna dan pecandu desain grafis 3D, baik untuk pemula maupun tingkat lanjut.

No. Barcode No. Panggil Lokasi Perpustakaan Lokasi Ruangan Kategori Akses Ketersediaan
00005362005 005.1 ORH k Perpustakaan Jakarta Utara - Koja
Jl. Logistik Raya No. 2 Kelurahan Tugu Selatan Kecamatan Koja Jakarta Utara
RUANG KOLEKSI UMUM UTARA - Koleksi Dewasa Lantai 3 Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
No. Nama File Nama File Format Flash Format File Aksi
Tidak ada data.
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000793913
005 20210226104619
007 ta
008 210226################e##########0#ind##
020 # # $a 978-979-1398-08-4
035 # # $a 0010-0221004662
082 # # $a 005.1
084 # # $a 005.1 ORH k
245 1 # $a Membuat Sendiri Karakter Unik dengan 3ds max /$c Amir Hamzah OR.
264 # # $a Palembang :$b Maxikom,$c 2007
300 # # $a viii + 192 Halaman : $b ilus. ; $c 22 cm$e rda
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a volume$2 rdacarrier
520 # # $a Buku ini mengajarkan bagaimana cara untuk melakukan pemodelan suatu objek atau karakter menggunakan program 3ds max. Buku ini di sajikan secara khusus untuk para pengguna dan pecandu desain grafis 3D, baik untuk pemula maupun tingkat lanjut.
650 # 4 $a Komputer
990 # # $a U010938/09