#

Panduan Praktis Komputer Grafik Dan Perancangan Game

Komputer

Jenis Bahan

Monograf

Judul Alternatif

-

Pengarang

Fadlisyah] ; Amru Usman ; Asri ; Asran

Edisi

Edisi 1

Pernyataan Seri

-

Penerbitan

Yogyakarta : Graha Ilmu, 2010

Bahasa

Indonesia

Deskripsi Fisik

x + 238 Halaman : Ilustrasi ; 23 cm

Jenis Isi

-

Jenis Media

-

Penyimpanan Media

-

ISBN

9789797566869

ISSN

-

ISMN

-

Bentuk Karya

Bukan fiksi atau tidak didefinisikan

Target Pembaca

Umum

Catatan

Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat untuk dipahami. Buku ini hadir untuk menjembatani berbagai konsep yang begitu rumit dengan visualisasi yang interaktif tersebut dengan memuat berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi. Berbagai objek primitif hingga berbagai kurva yang absurd dan dari animasi yang sederhana hingga kepada dasar perancangan film kartun, serta dilengkapi berbagai materi mengenai desain permainan (game) menjadi tema dari hadirnya buku ini. Pembahasan materi buku meliputi: Output Primitif, Chart, Animasi, Grafik Parametrik, dan Pemrograman permainan yang meliputi Tetris, Puzzle, Catur, dan permainan Kartu.


Abstrak

Tidak ada data.

No. Barcode No. Panggil Lokasi Perpustakaan Lokasi Ruangan Kategori Akses Ketersediaan
00005319105 006.6 FAD p Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren
Jalan Tanjung Duren Barat Raya No. 36
RUANG KOLEKSI UMUM BARAT - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
00005319106 006.6 FAD p Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren
Jalan Tanjung Duren Barat Raya No. 36
RUANG KOLEKSI UMUM BARAT - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
00005319107 006.6 FAD p Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren
Jalan Tanjung Duren Barat Raya No. 36
RUANG KOLEKSI UMUM BARAT - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
00005325274 001.642 FAD p Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren
Jalan Tanjung Duren Barat Raya No. 36
RUANG KOLEKSI TANDON BARAT - Koleksi Umum Tandon Tandon
00005325275 001.642 FAD p Perpustakaan Jakarta Barat - Tanjung Duren
Jalan Tanjung Duren Barat Raya No. 36
RUANG KOLEKSI UMUM BARAT - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
No. Nama File Nama File Format Flash Format File Aksi
Tidak ada data.
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000785020
005 20201229100549
007 ta
008 201229################g##########0#ind##
020 # # $a 9789797566869
035 # # $a 0010-1220001072
082 # # $a 006.6
084 # # $a 001.642 FAD p
084 # # $a 006.6 FAD p
100 0 # $a Fadlisyah]
245 1 # $a Panduan praktis komputer grafik dan perancangan game /$c Fadlisyah ; Amru Usman ; Asri ; Asran
250 # # $a Edisi 1
260 # # $a Yogyakarta :$b Graha Ilmu,$c 2010
300 # # $a x + 238 Halaman : $b Ilustrasi ; $c 23 cm
500 # # $a Berangkat dari titik, kita dapat menciptakan berbagai visual grafik yang menarik atau bahkan absurd. Grafik sendiri diwarnai oleh teori-teori matematis yang tidak begitu mudah dan cepat untuk dipahami. Buku ini hadir untuk menjembatani berbagai konsep yang begitu rumit dengan visualisasi yang interaktif tersebut dengan memuat berbagai panduan praktis pemrograman grafik menggunakan Borland Delphi. Berbagai objek primitif hingga berbagai kurva yang absurd dan dari animasi yang sederhana hingga kepada dasar perancangan film kartun, serta dilengkapi berbagai materi mengenai desain permainan (game) menjadi tema dari hadirnya buku ini. Pembahasan materi buku meliputi: Output Primitif, Chart, Animasi, Grafik Parametrik, dan Pemrograman permainan yang meliputi Tetris, Puzzle, Catur, dan permainan Kartu.
650 # 4 $a Komputer
700 0 # $a Amru Usman
700 0 # $a Asran
700 0 # $a Asri
990 # # $a B000377/12
990 # # $a B000379/12
990 # # $a B000380/12
990 # # $a B002963/11
990 # # $a B002964/11