Pemrograman
Jenis Bahan
Monograf
Judul Alternatif
-
Pengarang
Rohanto, Uun
Edisi
Cet. 1
Pernyataan Seri
-
Penerbitan
Yogyakarta : Mitra Pelajar, 2010
Bahasa
Indonesia
Deskripsi Fisik
156 halaman ; 20 x 13.5 cm.
Jenis Isi
-
Jenis Media
-
Penyimpanan Media
-
ISBN
978-979-25-4680-4
ISSN
-
ISMN
-
Bentuk Karya
Bukan fiksi atau tidak didefinisikan
Target Pembaca
Umum
Catatan
-
Abstrak
BERMAIN GAME adalah hal yang mengasyikkan, apalagi bisa membuat game sendiri. Lebih mangasyikkan? Ya, kalau Anda bisa membuat game sendiri, Anda bisa memasukkan foto-foto Anda sebagai karakter game buatan Anda.
| No. Barcode | No. Panggil | Lokasi Perpustakaan | Lokasi Ruangan | Kategori | Akses | Ketersediaan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 00005316914 | 005.1 ROH f |
Perpustakaan Jakarta Timur - Jatinegara Jalan Jatinegara Timur IV, Rawa Bunga, Jatinegara |
RUANG KOLEKSI UMUM TIMUR - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Lantai 3 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| 00005316915 | 005.1 ROH f |
Perpustakaan Jakarta Timur - Jatinegara Jalan Jatinegara Timur IV, Rawa Bunga, Jatinegara |
RUANG KOLEKSI UMUM TIMUR - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Lantai 3 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| 00005346649 | 005.1 ROH f |
Perpustakaan Jakarta Timur - Jatinegara Jalan Jatinegara Timur IV, Rawa Bunga, Jatinegara |
RUANG KOLEKSI UMUM TIMUR - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Lantai 3 | Koleksi Umum | Dapat dipinjam | Tersedia |
| No. | Nama File | Nama File Format Flash | Format File | Aksi |
|---|---|---|---|---|
| Tidak ada data. | ||||
| Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
|---|---|---|---|
| 001 | INLIS000000000784618 | ||
| 005 | 20220106114642 | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 220106################g##########0#ind## | ||
| 020 | # | # | $a 978-979-25-4680-4 |
| 035 | # | # | $a 0010-1220000670 |
| 082 | # | # | $a 005.1 |
| 084 | # | # | $a 005.1 ROH f |
| 100 | 0 | # | $a Rohanto, Uun |
| 245 | 1 | # | $a Fastest game animation : $b membuat game animasi dalam 1 hari /$c Uun Rohanto |
| 250 | # | # | $a Cet. 1 |
| 260 | # | # | $a Yogyakarta :$b Mitra Pelajar,$c 2010 |
| 300 | # | # | $a 156 halaman ; $c 20 x 13.5 cm. |
| 520 | # | # | $a BERMAIN GAME adalah hal yang mengasyikkan, apalagi bisa membuat game sendiri. Lebih mangasyikkan? Ya, kalau Anda bisa membuat game sendiri, Anda bisa memasukkan foto-foto Anda sebagai karakter game buatan Anda. |
| 650 | # | 4 | $a Pemrograman |
| 990 | # | # | $a T0003012/10 |
| 990 | # | # | $a T0003013/10 |
| 990 | # | # | $a T0003015/10 |