#

Fastest Game Animation : Membuat Game Animasi Dalam 1 Hari

Pemrograman

Jenis Bahan

Monograf

Judul Alternatif

-

Pengarang

Rohanto, Uun

Edisi

Cet. 1

Pernyataan Seri

-

Penerbitan

Yogyakarta : Mitra Pelajar, 2010

Bahasa

Indonesia

Deskripsi Fisik

156 halaman ; 20 x 13.5 cm.

Jenis Isi

-

Jenis Media

-

Penyimpanan Media

-

ISBN

978-979-25-4680-4

ISSN

-

ISMN

-

Bentuk Karya

Bukan fiksi atau tidak didefinisikan

Target Pembaca

Umum

Catatan

-


Abstrak

BERMAIN GAME adalah hal yang mengasyikkan, apalagi bisa membuat game sendiri. Lebih mangasyikkan? Ya, kalau Anda bisa membuat game sendiri, Anda bisa memasukkan foto-foto Anda sebagai karakter game buatan Anda.

No. Barcode No. Panggil Lokasi Perpustakaan Lokasi Ruangan Kategori Akses Ketersediaan
00005316914 005.1 ROH f Perpustakaan Jakarta Timur - Jatinegara
Jalan Jatinegara Timur IV, Rawa Bunga, Jatinegara
RUANG KOLEKSI UMUM TIMUR - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Lantai 3 Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
00005316915 005.1 ROH f Perpustakaan Jakarta Timur - Jatinegara
Jalan Jatinegara Timur IV, Rawa Bunga, Jatinegara
RUANG KOLEKSI UMUM TIMUR - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Lantai 3 Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
00005346649 005.1 ROH f Perpustakaan Jakarta Timur - Jatinegara
Jalan Jatinegara Timur IV, Rawa Bunga, Jatinegara
RUANG KOLEKSI UMUM TIMUR - Ruang Layanan Khusus Remaja dan Dewasa Lantai 3 Koleksi Umum Dapat dipinjam Tersedia
No. Nama File Nama File Format Flash Format File Aksi
Tidak ada data.
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000784618
005 20220106114642
007 ta
008 220106################g##########0#ind##
020 # # $a 978-979-25-4680-4
035 # # $a 0010-1220000670
082 # # $a 005.1
084 # # $a 005.1 ROH f
100 0 # $a Rohanto, Uun
245 1 # $a Fastest game animation : $b membuat game animasi dalam 1 hari /$c Uun Rohanto
250 # # $a Cet. 1
260 # # $a Yogyakarta :$b Mitra Pelajar,$c 2010
300 # # $a 156 halaman ; $c 20 x 13.5 cm.
520 # # $a BERMAIN GAME adalah hal yang mengasyikkan, apalagi bisa membuat game sendiri. Lebih mangasyikkan? Ya, kalau Anda bisa membuat game sendiri, Anda bisa memasukkan foto-foto Anda sebagai karakter game buatan Anda.
650 # 4 $a Pemrograman
990 # # $a T0003012/10
990 # # $a T0003013/10
990 # # $a T0003015/10